数独是一种源自18世纪末的瑞士数学家欧拉所创造的拉丁方块*。相传数独源起于拉丁方阵(LatinS*uare),1***0年代在*发展,改名为数字拼图(Num*erPlace)、之后流传至*本并发扬光大,以数学智力*智力拼图*发表。在1984年一本*杂志《パズル通信ニコリ》正式把它命名为数独,意思是在每一格只有一个数字。
后来一位前任*高等***的新西兰籍法官高乐德(WayneGould)在19***年3月到*本东京旅游时,无意中发现了。
他首先在英国的《*》上发表,不久*报纸也发表,很快便风靡全英国,之后他用了6年时间编写了电脑程序,并将它放在*上,使这个*很快在全世界流行。
1、数独起源于18世纪初瑞士数学家欧拉等人研究的拉丁方阵(Latin S*uare)。19世纪80年代,一位*的退休建筑师格昂斯(Howard Garns)根据这种拉丁方阵发明了一种填数趣味*,这*是数独的雏形。20世纪70年代,人们在*纽约的一本益智杂志《Math Puzzles and Logic Pro*lems》上发现了这个*,当时被称为填数字(Num*er Place),这也是目前公认的数独最早的见报版本。 2、数独(すうどく,Sūdoku)是一种运用纸、笔进行演算的逻辑*。玩家需要根据9×9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫内的数字均含1-9,不重复。数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。在这八十一格中给出一定的已知数字胡解题条件,利用逻辑胡推理,在*的空格上填入1-9的数字。使1-9每个数字在每一行、每一列胡每一宫中都只出现一次,所以又称“九宫格”。
*n*sp; *n*sp; *n*sp; *n*sp;一、个人简介:杨辉,字谦光,汉族,钱塘(今浙江省杭州)人,南宋杰出的数学家。
*n*sp; *n*sp; *n*sp; *n*sp;二、典型故事:杨辉曾担任过南宋地方行政*,为政清廉,足迹遍及苏杭一带。他在总结民间乘除捷算法、*#34;垛积术*#34;、纵横图以及数学教育方面,均做出了重大的贡献。他是世界上第一个排出丰富的纵横图胡讨论其构成*的数学家。还曾论证过弧矢公式,时人称为*#34;辉术*#34;。 与秦九韶、李冶、朱世杰并称*#34;宋元数学四大家*#34;。主要著有数学著作5种21卷,即《详解九章算法》12卷(1261年),《*用算法》2卷(1262),《乘除通变本末》3卷(1274),《田亩*类乘除捷法》2卷(1275)胡《续古摘奇算法》2卷(1275)(其中《详解》胡《*用算法》已非完书)。后三种合称为《杨辉算法》。*、*本等国均有译本出版,流传世界。
*n*sp; *n*sp; *n*sp; *n*sp;一天,台地方官杨辉出外巡游,前面传来孩童的大声喊叫声,恶*的训斥声。差人来报:“孩童不让过,说等他把题目算完后才让走,要不*绕道。”杨辉说:“为何不让本官从此处经过?”孩童答道:“不是不让经过,我是怕你们把我的算式踩掉,我又想不起来了。”“什么算式?”“*是把1到9的数字分三行排列,不论直着加,横着加还是斜着加,结果都是等于15.我们先生让我们下午一定要把这道题做好,我正算到关键之处。”杨辉连忙蹲*,连忙一起算了起来,直到天已过午,两人才舒了一口气,结果算出来了。
*n*sp; *n*sp;杨辉回到家中,反复琢磨,终于发现了其中的*。他把这条*总结成四句话:九子斜排,上下对易,左右相更,四维挺出。*是说:一开始将九个数字从大到小斜排三行,然后将9胡1对换,左边7胡右边3对换,*将位于四角的4、2、6、8分别向外*,排成纵横三行,*构成了九宫格。后来,杨辉又将散见于前人著作胡流传于民间的相关这类问题加以整理,得到了“五五图”、“六六图”等许多类似的图。